domingo, 12 de julio de 2009

Blueprint 2D

Etapa 1: Modeling
Actividad N°101:

Blueprint 2D
“Generación bidimensional”

Carácter: individual
Entrega online: martes 16 de Marzo a las 23:59:59 hrs.



OBJETIVO GENERAL.-

Ejercitar las habilidades relacionadas a la generación de objetos bidimensionales, por medio de las herramientas digitales de dibujo 2D.



OBJETIVOS ESPECIFICOS.-

i. Seleccionar uno de los blueprints disponibles en el sitio Web del curso [material complementario] o buscar desde fuentes externas [internet o documentos propios].
ii. Insertar el archivo bitmap como background en un documento Rhinoceros o similar [Ligthwave, Softimage, Pro-E, Mechanical Desktop, etc.].
iii. Dibujar, por medio de los instrumentos de generación 2D, las líneas que conforman la figura elegida en todas sus vistas.
iv. Editar y retocar la geometría bidimensional para obtener resultados óptimos a nivel de cantidad de líneas y curvas v/s el número de puntos de control.



RESULTADOS PREVISTOS.-

i. Un archivo Rhinoceros, o formato similar, con la geometría 2D y la imagen utilizada como background.
Los archivos deben estar comprimidos en un solo documento [*.rar, *.zip, etc.] y deben ser subidos al buzón de tareas del sitio web.



CRITERIOS DE EVALUACIÓN.-

i. Calidad de la geometría bidimensional.
ii. Complejidad de la imagen desarrollada.
iii. Similitud entre la imagen original y la figura desarrollada.






sábado, 11 de julio de 2009

Bodegón 3D

Etapa 01: Modeling
Actividad en clases N°1:

Bodegón 3D
“CSG | Constructive Solid Geometry”

Carácter: Individual
Entrega: Hoy a las 12:50 hrs



OBJETIVO GENERAL.-

Desarrollar una aproximación intuitiva y experimental a los procesos de modelado 3D, por medio del uso de las herramientas CSG [Constructive Solid Geometry].



OBJETIVOS ESPECIFICOS.-

Descargar opcionalmente desde el sitio web del curso [Material Complementario], el modelo base para el montaje del modelo 3D.

i. Definir los objetos que configurarán su bodegón 3D.
ii. Generar los perfiles bidimensionales para construcción de las geometrías tridimensionales dispuestas en la escena.
iii. Producir los objetos 3D, utilizando los procesos y técnicas asociadas al Constructive Solid Geometry.
iv. Editar las geometrías y configurar espacialmente los elementos desarrollados.



RESULTADOS PREVISTOS.-

i. Un archivo Rhinoceros, o formato similar, con la escena tridimensional.


CRITERIOS DE EVALUACIÓN.-

i. Calidad de la geometría tridimensional.
ii. Complejidad de la escena y los objetos individuales.






Mini-alien 3D

Etapa 01: Modeling
Actividad en clases N°2:

Mini-alien 3D
“Surface | NURBS”

Carácter: Individual
Entrega: Hoy a las 12:50 hrs



OBJETIVO GENERAL.-

Generar un personaje tridimensional orgánico, que evidencie las habilidades asociadas a la creación de superficies NURBS.



OBJETIVOS ESPECIFICOS.-

Descargar opcionalmente desde el sitio web del curso [Material Complementario], el modelo 3D de uno de los carteles que aparece en el video de referencia [In this World - Mobi].

i. Entender en profundidad las características morfológicas de los personajes que aparecen en el video “In this World” de Mobi.
http://www.youtube.com/watch?v=dtBnfJvf6eQ

ii. Construir un personaje tridimensional similar, utilizando las herramientas de superficies NURBS.
iii. Editar el volumen y configurar la escena, añadiendo elementos espaciales [no me refiero al espacio exterior].



RESULTADOS PREVISTOS.-

i. Un archivo Rhinoceros, o formato similar, con la escena tridimensional.


CRITERIOS DE EVALUACIÓN.-

i. Calidad de la geometría tridimensional.
ii. Complejidad del modelo 3D.
iii. Similitud con las características formales del referente utilizado